我目前正在决定将哪个堆栈用于(小型)社交网络。我很乐意在GoogleAppEngine上用golang编写代码,因为这会产生干净、快速的代码,并具有现代云服务和托管的所有优势。您将如何在GAE中使用golang实现一对多和/或多对一关系?根据文档,您可以在数据存储结构中使用自己的类型,只要它们的属性是文档中提到的那些。例如:typeCommentstruct{TitlestringTextstringUser*User}typePhotostruct{DescriptionstringComments[]*Comment}我认为应该工作,我是对的吗?如果我是对的,我怎么能:a)在一次查
我正在用Go编写一个简单的程序作为学习这门语言的练习。该程序是一个游戏播放器:它exec.Command是一个基于文本的游戏,然后通过StdinPipe/StdoutPipe与其通信。在四处闲逛并阅读了大量在线文档之后,我设法使框架正常工作——相当于HelloWorld,我在其中建立了双向通信并可以处理程序终止等错误。现在我正在尝试编写实际玩游戏的AI代码。因为我的目的是学习这门语言,所以我尝试在风格上非常小心——我不只是想在Go中编写C(或其他语言)。程序中明显的分工(一旦完成所有设置)分为两部分。首先,程序查看当前状态并决定应该向游戏发出什么命令。其次,程序查看返回的数据并相应地更
我有一个用Go编写的Googleappengine应用程序,它有一个每天凌晨3点运行一次的cron进程。这个过程会查看当天我的数据发生的所有变化,并存储一些关于发生的事情的元数据。我的用户可以运行有关此元数据的报告,以查看几个月内发生的趋势。该进程每晚执行大约10-20百万次数据存储写入。一切正常,但自从我开始运行它后,我注意到我每月从Google支付的账单显着增加(从每月50美元左右增加到每月400美元左右)。我刚刚设置了一个运行它的非常基本的任务队列,我根本没有更改默认设置。有没有更好的方法可以让我在晚上运行这个过程来省钱?我从来没有弄乱过后端(现在已经折旧)或模块api,而且我知
我在AppEngine上有一个python模块和一个go模块。go模块相当简单,只是为由python模块填充的数据存储提供一个只读搜索接口(interface)。如何将以下ndb模型转换为go结构:classCourse(ndb.Model):name=ndb.StringProperty()neat_name=ndb.StringProperty(required=True)country=ndb.KeyProperty(kind=Country,required=True)university=ndb.KeyProperty(kind=University,required=Tru
我正在尝试使用Golang为Google数据存储中的单个属性保存多个值。我有一片int64,我希望能够存储和检索它。从文档中我可以看到通过实现PropertyLoadSaver{}接口(interface)支持这一点。但我似乎无法想出正确的实现方式。本质上,这就是我想要完成的:typePoststruct{TitlestringUpVotes[]int64`json:"-"xml:"-"datastore:",multiple"`DownVotes[]int64`json:"-"xml:"-"datastore:",multiple"`}c:=appengine.NewContext(
因此,我使用thisAPI在Go中编写了一个Windows服务.一切正常,但我想知道在服务中存储配置数据的最佳方式是什么。通常,我使用SHGetKnownFolderPath进入AppData目录并在其中创建我的应用程序目录。然而,在服务中,这为我提供了C:/Windows/system32/config/userprofile中的路径,这在技术上很好,因为我可以在那里做我需要的,但我想知道是否有一个首选存储配置的方式。为此使用注册表更好吗?或者Windows上是否还有其他用于此目的的东西?在这种情况下,Windows系统管理员对服务有什么期望?谢谢。 最佳
http://play.golang.org/p/JJnU5ag234我只能让vA直接工作,如果我想根据我期望的json使用我的vI在其中存储A或B,我得到json:无法将对象解码为main.TA类型的Go值packagemainimport("encoding/json""fmt""strings")typeTinterface{Printer()}typeAstruct{JAstring}func(tA)Printer(){fmt.Print("A")}typeBstruct{JBstring}func(tB)Printer(){fmt.Print("B")}varvA[]Avar
我正在使用huandu/facebookforGolang来访问FBAPI。https://github.com/huandu/facebook这在本地运行得非常好,但是当我尝试从GoogleAppEngine环境运行时,我无法运行它。我在本地使用了这段代码:res,err:=fb.Get("/me",fb.Params{"fields":"id,first_name,last_name,name","access_token":usertoken,})在文档(上面的链接)中,他们确实提到了AppEngine环境,但我不知道如何让它与fb.Get约定一起工作。谢谢。编辑几乎让它工作了!
我第一次使用谷歌云环境,特别是谷歌应用引擎和数据存储,当我在本地运行时一切正常。我根据文档通过设置环境变量GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS对数据存储进行身份验证。但是一旦我部署到应用程序引擎,请求总是超时,似乎GetAll方法永远不会返回。以下是我的应用程序的代码:packageappimport("fmt""net/http""time""golang.org/x/net/context""google.golang.org/appengine""google.golang.org/cloud/datastore")typeUserstruct{First
我有这个JSON对象:{"name":"test.counter","value":1.234,"ts":1234567890}我想将整个内容存储在一个JSON数组中,这样它看起来像这样:[{"name":"test.counter","value":1.234,"ts":1234567890}]我该怎么做?我对Golang有点陌生。编辑:我正在创建JSON对象output:=&Output{Name:url[0],Milli:ms,Epoch:time.Now().Unix(),}out1,_:=json.Marshal(output) 最佳答案